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光影百年科技在3D全息投影的工程打造方面,非常有经验和拥有很成熟的解决方案。
全息投影发展历史
1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其实,这个发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,此后,这项技术也就一直应用于电子显微技术中,全息雾幕投影设备,在这个领域中被称为电子全息投影技术。
直到1960年激光的发明才使全息投影技术取得了实质性的进展。一张实际记录了三维物体的光学全息投影照片是在1962年由苏联科学家尤里·丹尼苏克拍摄的。与此同时,美国密歇根大学雷达实验室的工作人员艾米特·利思和尤里斯·乌帕特尼克斯也发明了同样的技术。尼古拉斯·菲利普斯改进了光化学加工技术,以生产高质量的全息投影图片。
3D全息投影特点
1)不用佩戴3D眼镜也可以看到清晰的影像。
2)全影像色彩鲜艳,对比度、清晰度非常,空间感和视觉感很震撼,展示效果令人震撼。
3)拥有立体投影效果非常好,所展示的幻影成像能给人带来虚拟与现实相结合的双重世界感觉。与传统的3d技术相比,全息投影技术只需用肉眼,就能360度浏览。
4)展示模式非常丰富多样,360/270 度全息投影、幻影成像、镜面全息、单面全息、全息橱窗等,以各种不同形式展现给观众。