虚拟演播室设计 海口4k实景演播室 直播微课慕课室蓝箱
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关 键 词:虚拟演播室设计
行 业:广电 视频制作设备 非编系统
发布时间:2021-12-09
什么是虚拟演播室系统
虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。该系统包括虚拟背景渲染系统、传感跟踪系统、色键系统、切换器、同步信号分配器等。虚拟演播室实现原理如下:
虚拟演播室系统用软件来生成背景和道具,它可制作出实际不存在的或难以制作的场景,并可以在瞬间改变场景,可以制作出真实演播室无法虚拟演播室灯光作用,虚拟演播室节目的特点实现的效果,其空间不受物理空间限制,摄像机可以以360゜旋转;还可以引人大量虚拟环境与道具等。
真三维虚拟演播室系统功能
★支持实时真三维场景级渲染,实时纹理处理,HDR、景深、阴影、反射、折射,色彩校正、LUT
★可扩展支持基于Free-D协议的摄像机跟踪设备接入
★可扩展支持基于Visca协议的相机跟踪的支持
★可扩展支持Mo-Sys,HTC Vive Controller,Vive Tracker
★支持基于物理的渲染(PBR),使用逼真的阴影/照明模型以及测量的表面值来准确表示真实场景
★支持基于GPU的运动模糊,当物体快速移动时,增强连贯性和真实感,使运动变得更平滑,场景更逼真
系统满足同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实摄像机能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景元素的渲染能够逼真的描绘出物体的凹凸贴图、片段光照、纹理材质、高光反射等细腻真实的效果,系统出色的质感、光感、动感和实时渲染能力。
系统具有动态无限蓝箱,支持摄像机360°的旋转,蓝箱以外的垃圾色块不会进入场景。
景别切换运动过程中,必须实现平滑、稳定、清晰度高,没有抖动、裂像、粗糙等现象。三维场景始终无锯齿、闪烁或抖动现象;
★内置抠像器可为抠像透明物体,任务边缘和诸如头发等精细细节提供出色的效果
兼容无轨虚拟演播技术,无须移动或者操作真实摄像机,即可实现节目制作过程中镜头推,拉,摇,移,及旋转的效果。
具有多机位特技切换功能。系统具有虚拟摇臂拍摄功能。
★支持不少于24路自定义的虚拟摄像机,每个虚拟机位具有可编辑运动路径,真是感强
支持现场级虚拟灯光,虚拟灯光可对摄像机输入画面进行实时光照效果
★摄像机输入具备实时投射阴影、反射、折射
★支持实时触摸画笔功能,可在任何节点画面上进行标注
★基于实时节点的场景编辑,实时基于曲线的时间线和动画编辑
★支持升级扩展XML,JSON,SQL数据库连接
★支持3DMAX MAYA对象和场景,自定义材质/后处理底片,基于节点的粒子系统
★支持GPIO、MIDI、DMX / ArtNet协议接入
6个DDR素材存储通道,支持4K视频图片解码播放;
演播室灯光方案,实景虚拟演播室灯光解决方案
三维 演播室 虚拟 蓝箱 控制室
中小型演播室,一般分为访谈类演播室、演播室、虚拟演播室等几个类型。与大型综艺演播室相比,它的特点是以人物为主,灯光效果固定,没有变化。主要体现在:人物光要准确,环境要在整体面的稳定中有突出的点,人物与背景的关系要合理,不同的是有的栏目人物光比小,有的光比大一些。环境不同、背景不同、灯光处理的光比也不同。 在演播室中,主光、副光、逆光三种基本光线的光位处理的方法是灵活多变的,所产生的效果也是相互制约的。当我们在演播室中,向往着佳灯光效果,对被摄对象进行布光照明、确定光位、测光强度、调整光比、排除干扰的时候,一定要把握照明的基本方法,演播室灯光中为常用的光有背景光、逆光(轮廓光)、顶光、侧光、面光五种光。 伟视科技影视灯光一般都会遵循三点布光和十二点环形布光法则: 背景光:打亮整个背景,让画面看起来更加清晰;逆光:也叫轮廓光,让主持人轮廓明显、突出,提高人物图像整体画面的效果;顶光:使主持人头发质感增加及补充肩部的光源; 侧光:柔化主光照射不到的死角、阴影,并柔化主持人颈部阴影; 面光:是主持人面部光照均匀、细腻。 1、灯体 背景光:若干台三基色冷光灯DSR 4×55W 逆光:若干台三基色冷光灯DSR 6×55W 若干台聚光灯DTJ-1000W 侧光:若干台三基色冷光灯DSR 4×55W 面光:若干台三基色冷光灯DSR 6×55W 若干台聚光灯DTJ-1000W 2、灯管 欧司朗55W/930灯管、1000W聚光灯灯泡 3、承重配件 固定铝合金轨道、滑动铝合金轨道、万向器、灯具滑车、电缆滑车、L型固定轨支架、轨道连接板、挡板、压板、恒力铰链、灯具接插件、灯具阻燃电缆线、电缆桥架、灯号牌、灯具保险链
虚拟演播室扣蓝技术,真三维裸眼虚拟演播室工程 方案概述
虚拟演播室是近年发展起来的一种特的节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得的合成画面。方案框架
虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。该系统包括虚拟背景渲染系统、传感跟踪系统、色键系统、切换器、同步信号分配器等。
采用高性能的图形工作站,加品质的3D图形处理卡的并行协同运算,使得具有实时高清三维渲染能力,能够使复杂而逼真高清三维虚拟场景顺畅运行。高清虚拟演播室系统的优点就是容易设定,系统具有简洁的操作界面。任何使用者只要听过简易的教学,就能轻松上手,开始制作高水平的课程内容。高清虚拟演播室系统只需利用摄影棚中的一小部分空间搭配蓝或绿背景,加上摄影灯光,把人物的全身、或半身景拍下即可。然后通过虚拟合成,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。高清虚拟演播室系统可以根据自己的实际需求,自由添加场景道具,比如灯光、LED大屏幕等,采用曲线调色功能,可实现人物层、背景层的局部调色以及整体层调色功能,自由调整对比度。
场景中所有元素都可以自由搭配,每个元素为三维建模,可以任意调整大小、位置、角度与前后层的关系,让使用者更加灵活的搭建每一个场景。
虚拟演播室系统工作站配置
机箱:VScast 4U工控机箱
CPU: Intel Core I7八核十六线程(十代CPU)
内存:DDR 4内存32GB(16GB*2)
显卡:NVIDI GTX 6GB虚拟抠像显卡
系统盘:SSD 250G固态硬盘*2
本地素材盘:ST 4TB
I/O输出
视频输入:四路HD/SD- SDI或四路 HDM信号输入;
视频输出: 一路HDMI输出
支持分辨率:SD视频格式:525i59.94 NTSC、625i50 PAL;HD视频格式:720p50、720p59.94、720p60、1080p23.98、1080p24、1080p25、1080p29.97、1080p30、1080p50、1080p59.94、1080p60、1080i50、1080i59.94、1080i60;
广播级真三维虚拟演播室完全可以满足这些功能需求,八路通道全高清导播台系统,主持人互动三维道具自由设置动画,三维材质DIY灯光系统,广播级色键抠像(蓝绿)模式,多画面预监拍摄模式,可选虚拟直播、RTMP直播,推杆模拟手动自动双模式,可选转场方式等等,将虚拟元素和真实的元素可进行叠加,没有丝毫卡顿现象发生。通过快速的启动时间和低的成本,真三维虚拟演播室系统能为新闻电视广播、体育、财经、现场访谈、气象、远程教育、节目、广告、游戏秀以及许多其他应用领域提供理想的硬件和软件解决方案。