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发布时间:2021-10-31
密室都是多人合作的,所以一定要有分工。队伍里要有队长,到每一步分配每个人干什么,以及把握时间和决策什么时候求助。一般进入密室就是有人先找东西,有人先找di一个房间的出口,研究密码的形式,有的人在思考人生。然后找到东西就有人继续找东西,有人研究东西该用在哪儿,碰到谜题了,1-2个比较擅长的人去搞一下就好了,附近哪里有好玩的沉浸式剧本,其他人继续找线索。切忌一堆人都研究一个问题。
玩密室逃脱的时候这种“题目也找不到”的关卡设计无法列举穷尽,但纵观整体设计,舟山沉浸式剧本,它们毕竟只是提高难度的点缀,沉浸式剧本体验馆,大部分环节还是得遵循“找题-解题”的原则。要特别注意的是,谜题和线索是相辅相成的。比方说,你找到了一个4位数的密码锁,当然就要回过头去找4个一组的线索啦(4个连在一起的图案,4个颜色格etc就值得高度关注)。
密室逃脱一般进入下一关,有时候是靠语音提示,有时候是靠流程图,有时候是靠线索卡,当然这些都不会很明白的告诉你要让你干什么,通常都会写的云山雾罩的,要读懂其隐藏的含义。还有的时候什么都没有,沉浸式剧本杀,就靠开一个个的箱子柜子破一个个的门递进的,di一个屋子里如果有宝箱,通常是要都打开了才能进下一屋。一般带锁的都是有重要作用的。