音箱布置与房间中心轴线要对称
对于室内声环境的要求是,建筑的对称必须与室内声学对称相一致,音箱应布置在房间中心轴线对称的位置上。只有实现建筑对称与声学对称的一致,才能为室内提供一个理想、和谐与对称的声场。假如音箱的布置与房间不对称,也就是说,两只音箱偏向了房间的一边,那么在放音时会带来很多问题,这些问题虽然可以用电声补偿的方法加以祢补,但还是应该尽量避免由于布置不对称而带来的一系列问题。
有些房间本身就是非对称内部结构或装修结构,室内声学已经为非对称的情况了,音箱布置只能是尽量使声场对称,那么,声场不对称到底会导致哪些问题呢?下面分析一下:
用效果器给声音加效果时,会发现靠墙较远的音箱的混响声效果比距离墙较近的音箱的混响声效果要明显些,这是因为距墙较远的音箱前面的放音空间容积较大,按照容积越大混响时间越长的理论,当然混响感就较强;而距墙较近的音箱前面的空间较小,混响感肯定要弱一些。
怎样提高多媒体会议系统的声音效果
中置声道音箱的摆放
前方中置音箱一般都放在尽量靠近图像屏幕中心的位置。中置音箱对语言的音质影响,为了保证对白准确地定位在屏幕且声音清晰,应该使用为中置声道设计的单音箱。声道音箱大都采用水平横卧式箱体,其摆放位置是电视机顶部(如果采用前方投影显示屏幕,则放在屏幕后面),即应尽量靠近屏幕。
左、右声道主音箱的摆放
这两只音箱的摆放与中置声道音箱的位置有一定关系。为了保证声象左、右移动的平稳性,它们应分别摆放在中置声道音箱的两侧,并且这三只音箱应与屏幕前听音者的位置保持相等的距离。一般来说,中置音箱的摆位应该比左、右两只音箱退后一段距离,直到两者声场能完全结合在一起,共同营造出真正统一的声象定位。此外,左、右声道音箱的垂直高度以它的中/高音扬声器的轴线低于中置音箱0.3m为宜,否则左、中、右三只音箱的高度相差过大,前方声象在横向移位时就会给人以声象跳跃的感觉。通常落地式音箱能满足上述要求。若采用书架式音箱作左、右音箱,则应把它们固定在音箱支架上,使它的高度符合上述要求。
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左、右声道音箱离开屏幕的距离与屏幕的大小有关。如果在小房间使用大、中型屏幕的彩电,则左、右声道音箱可紧靠在屏幕两侧。如果屏幕较小,则可使它们距屏幕稍远一点以获得较宽阔的立体声场。综上所述,左、中、右三个声道的音箱的声音指向性重于扩散性,亦即这三个声道的辐射角度范围应以朝向聆听位置为主。如此可减少来自地板,墙壁和屋顶的反射声的影响,适当保证声象定位的清晰度。
如何判断线阵列音箱的好坏?
看音箱的单元尺寸和分频点
这已经可以判断很多信息了,例如,高音如果是用44MM直径的高音,安全的工作频率不能低于2K,如果中音是用4个6寸半的话,你就可以判断这个设计不合理,因为2个6寸半水平间距小都要超过7寸,7寸的干涉频率点是1.34K左右(242公式),那么为了单元的安全,分频点在2K的话,中音在1.34K就会发生干涉,为了不干涉,分频点在1.3K的话,44高音的振膜就很快会碎掉。所以是完全不合理的设计。
看阻抗曲线
尤其是低音,如果设计不合理的音箱,阻抗曲线很快就看出来,根据单元T/S参数设计合理的音箱,低频特性不会差,如果阻抗曲线上看出来容积不够,或者是调谐偏低,或者是调谐偏高,或者是有共振,或者是容积偏大,低频都不会好。阻抗曲线不好的音箱,往往设计者的理底不够,在广东的音箱厂,山寨风盛行,中国的音箱难以打入市场,其中一个原因就是几乎没有原创设计,也有很多人花很多时间在用试错的原始方法在做音箱,用科学的方法设计音箱的工厂凤毛麟角,这也是行业的悲哀!
舞台音响设备包括哪些?
混频器:监视器混频器,功放混频器,便携式混频器。
功率放大器。话筒:动圈话筒、电容话筒、无线话筒。
扬声器:主扬声器、监视器扬声器、功放扬声器、音扬声器。设备:均衡器、混响器、效应器、延迟器、压缩机、限制器、分频器、噪声门。设备:激光播放机、录音机、DVD播放机、投影仪、转发器、自动点唱机、耳机和许多其他设备。
广义的扩声音响系统包含扩声系统和放声系统两大类:1.扩声系统:扬声器与话筒处于同一声场内,存在声反馈和房间共振引起啸叫、失真和振荡现象。要保证系统稳定和正常运行,可用的系统增益比发生声反馈自激的临界增益低6dB。2.放声系统:系统中只有磁带机、光盘机等声源,没有话筒,不存在声反馈可能,声反馈系数为0,是扩声系统一个特例。