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合成器就是各种各样的盒式设备互相连接,统一连接到一个键盘上去。当你按下一个键盘时,一个包含震荡器的单元会发出声音,另外一些盒式设备,音频硬件安装,一个滤波器,便会控制这个声音的音色。一个放大器则会控制音量等。早在语音或音乐进化之前,HAS 的功能可以相对简单地定义为将意识扩展到声音领域。意识是定义一个生物的东西。它只不过是对周围环境的认识以及做出和执行提高生存机会的决定的能力。避免威胁;寻找食物和伴侣。从生存的角度来看,可能从声音中获得的有用的信息是确定它产生的地点和来源的可能大小。在现实世界中,很少有人单独听到真正的声源。
模拟音频与数字音频特点比较;模拟音频是连续的波动信号,数字音频是离散的数字信号。模拟音频不便于编辑和修改,数字音频易于进行编辑和特别处理。模拟音频用磁带或唱片做记录媒体,容易磨损、发霉和变形,不利长久保存;数字音频主要用光盘存储,不易磨损,适宜长久保存。模拟音频进入计算机必须数字化为数字音频,而数字音频要转换为模拟音频才能输,音频信号的数字化就是对时间上连续波动的声音信号进行采样和量化,对量化的结果用某种音频编码算法进行编码,音频硬件设备,所得结果就是音频信号的数字形式,也就是把声音(模拟量)按照固定时间间隔,音频视频硬件,转换成有限个数字表示的离散序列,音频硬件,即数字音频。
仅仅因为一首歌曲被翻录到MP-3甚至MP-4上并不意味着它的制作质量足以充分利用音频播放或娱乐系统。在真实的房间中,声源会在无数个方向上无数次反射而形成一个声场。在房间的大部分区域,这种混响声场的电平差别不大。另一方面,根据平方反比定律,来自实际源的直达声电平随距离下降。功放是音响系统中基本的设备,它的任务是把来自信号源(音响系统中则是来自调音台)的微弱电信号进行放大以驱动扬声器发出声音。