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数字音频设备的基本功能与模拟音频设备是一样的。许多音响师对数字音频设备上的一些新功能不很熟悉,又不积极想办法利用。然而,就笔者看来,这些功能方便而有效,一旦使用,就会爱不释手。而一些特殊的处理功能,音频硬件,例如,反馈啸叫的自动抑制、房间混响等,则只有数字音频设备才能做到 电台、节目表演的实况转发系统,首先必须可靠。具体地讲,就是所有信号源的响度既不能太弱,音频硬件公司,又不能冒顶。这一要求说起来容易做起来难,传统的解决办法是先经过多次预演,音频处理硬件,调音位置确定后就不再改动,以保证实况转发的可靠。它的缺点也是显而易见的,就是无法抵御意外大电平信号的冲击。
针对不同的数字音频子系统,出现了几种微处理器或DSP与音频器件间用于数字转换的接口。简单的音频接口是PCM(脉冲编码调制)接口,该接口由时钟脉冲(BCLK)、帧同步信号(FS)及接收数据(DR)和发送数据(DX)组成。在FS信号的上升沿,数据传输从MSB(Most Significant Bit)字开始,FS频率等于采样率。FS信号之后开始数据字的传输,单个的数据位按顺序进行传输,1个时钟周期传输1个数据字。发送MSB时,信号的等级首先降到低,以避免在不同终端的接口使用不同的数据方案时造成MSB的丢失。
音源的响度冒顶一般是由于演员的表演失误造成的,因而此处的压限处理在正常情况下是不动作的。建议是将调音台上所有的输人通道都设置一独立的压限处理,其压缩比应大于10:1,音频硬件设备,其压缩门限值的设置方法为,播放一响度稳定的音源,增益旋钮调至PEAK指示灯正好闪亮的位置,然后将压缩门限值放在压缩器正好动作以下3dB的位置。记录此压限处理的所有参数.并拷贝到其他各通道上的压缩器上