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驿站传书
“驿站传书”游戏依靠的是团队成员之间协作配合的能力,能够帮助队员们理解有效的沟通机制的重要性,突破思维定式,持续。
在团队合作中,企业团队拓展公司,打通管理语言的一致性才能让信息以同样的方式传递下去,否则因为每个人背景和倾向的不同,在信息传递的过程中极有可能产生内容的失真和选择性缺失。在一个团队中,如果仅仅是单向沟通而缺少反馈,那么被沟通者所获得的信息也只是片面的,团队的执行力和整体绩效也会大大降低。驿站传书的游戏也可以体现出团队的整体性,在传递信息的过程中若出现任何一个环节的疏漏都不行。放到团队来看,每个人都同样重要,每个位置都不可或缺。
游戏规则:
(1)一人做裁判,提供一组数字。小组其他成员排成一列纵队,后一名成员获得数字,把这组数字通过肢体语言传递给前面的队员,然后由前面队员继续向前传,一直到前面的一名队员,由他/她报出终数字,看结果是否准确。
(2)全过程不允许说话,后面一名队员只能够通过肢体语言向前传,且手臂不能放到前面队员面前,前面队员不能扭头后看/侧看。
(3)比赛进行三局,数字由易到难,各局间给5分钟的讨论时间,总结经验,讨论战术。
团队拓展的重要性
霍桑实验的社会人士基础理论觉得,当机构成员的社会因素、人际交往的满意率越高,其工作主动性、自觉性和团队协作精神就越高,生产率相对应更高。团队拓展,则是开展在工作场所之外的、不立即紧紧围绕工作职责的、更趣味性和放松的团体沟通交流方式,能具有更迅速提升掌握、促进感情的功效。
在多种形式、有意思放松的团队拓展中,精英团队成员能够展现出更至情至性的一面,能见到彼此之间与工作场所不一样的一面,能一同历经不同寻常的挑战,这种能够协助成员学会放下自身的成见,迅速加深了解、了解和信赖。
团队拓展的核心理念取决于:让个人保证从自身到别人、到精英团队、到机构方面的观念和认知能力变化。要想产生那样的观念变化,应当包括“感受”、“察觉”、“正确引导”三个层级,它是区别好的团队拓展和坏的团队拓展的规范。
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占领高地
游戏时间:1分钟一轮,可选择一局定胜负或三局两胜,若选择三局两胜则每两局间隙时间有一分钟时间用于商量战术;
游戏规则:
1、两队分别在自己的准备区准备,并用一分钟的时间商量战术。
2、准备完毕后,由裁判吹哨,抢占高地,两队队员要尽可能的让自己的队员待在高地上,并且阻止对方上高地。
3、一分钟后,裁判吹哨,两队停止动作,由裁判清点各队在高地上的人数。