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非线性编辑系统的发展现状
就电视技术的发展趋势而言,电视系统的全方面数字化是一个必然趋势。随着计算机技术的发展,多媒体技术得到了快速发展。电脑技术渗透到了电视的节目制作的各个角落,给电视制作领域带来了许多新的理念和理念,高标清非线性编辑系统特效模板,使传统的节目制作、传输和播出方式发生了很大的变化。要实现电视制作的数字化转型,必须首先从其核心引入非线性编辑系统。该系统由计算机平台,用于视(音)频图像的处理和回放以及编辑、特技、动画、字幕软件三部分组成。计算机已经取代了编辑机、特技机、字幕机、调音台、二维和三维动画制作系统等许多设备。本文首先回顾了非线性编辑系统产生和发展的历史。以电影剪辑的方式编辑录像带节目,一直是电视编导工作者所追求的目标。上世纪80年代早期,先驱们使用了几十台放像机,通过多路切换到一台录音机来载素材,以便从任意一台放像机上将任何部分素材编辑成普通的新磁带,这就是电视非线性编辑的雏型。尽管原始笨拙,有卡非线性编辑系统特效模板,却为非线性编辑建立了新的概念。九十年代初,随着视频码率压缩技术的标准化,多媒体计算机的兴起,带来了电视的节目非线性编辑的春天。
非编系统的特点
联机编辑和脱机编辑
大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的限制。如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和EDL(编辑决策表)输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:首种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以高质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复印所有素材,复印的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。草编完成后,高标清非线性编辑系统特效模板,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。
关于非线性编辑系统的发展历程
既然我们知道非线性编辑系统有明显的优势,那为什么之前没有被广泛使用呢?必须从技术角度对此进行阐述。首先是没有合适的记录载体,其次是没有合适的操作载体的方法。当使用磁带作为信号的记录载体时,不能从磁带上立即读取所需的信息。对于盘式载体,如唱片,则采用机械式采集信息的方法,唱片与唱针直接接触,而且唱针不能在轨道上滑动,而且机械运动的速度毕竟有限。因此多年来,由于没有合适的录音载体,音像的录制和编辑方式仍只能在这条细长的带子上做文章。
目前所谓的非线性编辑技术,主要是指随着数字视频压缩技术的发展而形成的非线性编辑技术。事实上,非线性编辑系统的出现于影视制作的早期,它很早出现于电影的蒙太奇剪辑阶段,以电影为载体的剪辑,具有非线性编辑系统的某些特征。它也是一种早期电视制作中的机械非线性编辑方法。电子书编辑出现后,非线性编辑系统也随之出现。近几年来,计算机技术的发展为非线性编辑带来了曙光,它以前就没有的速度进入影视制作领域。影视制作领域中,有两件事直接导致了非线性编辑系统的蓬勃发展:一是计算机日益强大的处理能力和日益丰富的外围硬件;二是图像压缩算法日益强大的功能日益完善,非线性编辑系统特效模板,这两方面都推动了非线性编辑系统技术的普及和应用。
所以按时间划分,非线性编辑系统有三个发展阶段:以胶片为基础的机械剪辑阶段、以纸盒为基础的剪辑阶段和以数字视频技术为基础的数字编辑阶段。
电子书编辑的出现,给电视的节目的制作带来了很大的方便,但它也存在着一些不足,如线性编辑等。伴随着影视节目质量的提高和影视技术的发展,制作人员也在不断地探索更有效的非线性编辑方法。