DSDX454 5716075-AT
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行 业:电气 工控电器 DCS/PLC系统
发布时间:2024-02-26
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基本逻辑指令编程的困难
用PLC的基本逻辑指令进行编程,其基本的设计方法同继电器-接触器控制系统的设计方法是相似的,通常有经验设计法和逻辑设计法两种。经验设计法自然与设计者的经验有关,要求设计者有丰富的设计经验、熟悉比较多的控制线路等,尽管这样,在联锁比较复杂的情况下,也难免出现设计漏洞,理论上不能保证设计的完备性。逻辑设计法比较复杂,一般设计人员难以掌握,虽然从理论上讲是完备的,但实际在设计过程中同样要渗进不少经验和人为的因素,尤其在工序步进动作比较复杂的情况下更是如此。
PC是以“串行”方式工作的,也就是以扫描的方式,循环地、连续地、顺序地,逐条执行程度的方式工作。同时,PC中,软触点的动作可认为是瞬时完成的,且其能把本次动作的结果记忆保持到下一次扫描运算时为止。即具有记忆保持功能。按这样一个顺序“串行”的工作方式,梯形图动作顺序如下:当在某一扫描周期中TIM00延时到后,则:
1、TIM00常闭触点断开(OFF),0000 OFF;
2、TIM00常开触点闭合(ON),0001 ON;
3、0000常开触点OFF,0001常开触点ON,TIM00继续保持通电状态。而且不论我们在0001与TIM00之间再加多少级前面继电器电路所加的虚框中的回路,并把0001常开触点换成所加回路后一级继电器的常开触点,TIM00仍能继续保持通电状态。
同样的电路,由于继电器控制系统和PC控制系统工作方式上的差异,两者会有不同的动作结果。注意到这一点,我们在编程时,就会避免一些不应有的错误。同时利用PC的一些特点,编出功能更强、更好的程序。
笔者在设计半山电厂全厂输煤程控系统的模拟屏的点灯处理时就遇到了如下情况。该系统采用AB公司的大型可编程控制器PLC-5,由于模拟屏上需控制的设备灯的数量多达300多只,采用PLC直接控制点灯,则需要16点、24 V的开关量输出模板10多块,由于需显示皮带的流动效果,PLC需不停地对灯进行控制,影响程控的实时性。基于这种情况,笔者设计开发了以ATMEL89C2051单片机为核心的PLC扩展控制器实现点灯,它通过与PLC的CPU模块进行通讯来实现,以代替10多块PLC输出点。
PLC作为工业自动化的控制工具已广泛应用于各种控制场合,PLC控制系统设计的主要问题是编程,在主流程中采用子程序调用、SFC编程等方法可以使程序结构清晰,易于阅读及维护,尤其是SFC的使用可以大大减轻编程的工作量,缩短系统设计时间。
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