办公室效果图制作主要是员工区域效果图制作,这个区域设计好了,我们整体的效果也就达到了。所以说效果图公司设计整体的办公室设计,需要的就是集体的力量体现。
如何成为一名效果图制作高手呢?
第一、基础知识要打好
万丈高楼平地起,想要盖好一栋大楼就必须认认真真的将大楼中的一砖一瓦添加的足够结实。这个生动的比喻足够说明基础知识对于成为一个3D效果图制作高手的重要性,一些基本的3D软件的使用方法、设计学的基本原理以及对于审美和色彩的认知等都是大家需要学习的基本的知识。
第二、不拘泥于过去的经验
在实际的设计过程中很多人都容易陷入这样的误区中,他们很容易根据过去的经验来进行新的创作设计,这样的设计虽然后的效果不会出错,但是也丝毫没有任何的加分效果。因此我们在设计的过程中要尽量的摒弃之前的设计经验,用全新的思虑来对待每一次的创新设计。
游乐场设计效果图制作对于整体的考虑还是要全面的,设计出来一个具有专业性的游乐点就要具备下面的条件。
1.游船码头自身应能点缀景观,具有明确的立意(或基本构思)形式典雅 大方,并富于时代气息,地方特色,以及建筑的独特个性(要有创新)。 游船码头设计,可以采用两个或多个体量之间的“组合”,但游船码头应是一个统一的整体,即各个体块之间应该有联系。
2.水体条件应考虑水体的大小、水流、水位情况,水面大的应设在避免风浪冲击的湖湾中,以便船只停靠方便;水体小的应选择较开阔处设置;流速大的水体应避免河水对船体的正面冲击。
3.游船码头与周围环境和谐和呼应;在设计中不但要利用室外自然景观,而且要进行必要的设计(包括道路、景墙、花坛、台阶、码头等)。
4.功能布局合理,空间宜人亲切,变化丰富,功能性质自选,但造型的风格要与功能性质及环境相协调。
5.对于风景名胜区而言水面一般较大,水路也成为主要交通观景线,一般规划3-4个游船码头(数量可根据风景区的大小和类型进行灵活确定),选点时一般在主要风景点附近,便于游人通过水路到达景点,码头布点和水路路线应充分展示水中和两岸的景观,同时码头各点之间应有一定的间距,一般控制在1KM为宜,同时和其它各景点应有便捷的联系,选择风浪较平静处,不能迎向主要风向,以便减少风浪对码头的冲刷和船只靠岸的方便。
6.材料好采用地方材料或现代材料,造价不限;建筑面积控制在300至500平方米,建筑方案应具有实施的可行性且不得按临时建筑设计。
7.工作人员和游人的人流组织。
一般分区设置,见关系图中示,空间布局时应注意避免工作人员和游人的活动路线相交叉,以免互相干扰,有的情况管理区可单独设置入口。
3D效果图培训,学习内容有哪些?
1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。
2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是常用也是基本的,几乎所有制作都用到。
几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。
3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
4、几个常用必备的编辑命令: 掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: 也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。
5、材质、灯光方面: 材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制作一个难点。