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关 键 词:知识产权侵权纠纷类型
行 业:商务服务 法律服务
发布时间:2020-11-28
知识产权服务指对专利、商标、版权、着作权、软件、集成电路布图设计等的代理、转让、登记、鉴定、评估、认证、咨询、检索等活动。
商品通用名称的认定与正当使用
认为因历史传统、风土人情、地理环境等原因形成的相关市场较为固定的商品,其在该相关市场内的通用称谓可以认定为通用名称;注册商标权人不能因其在该商品市场推广中的贡献主张对该商品的通用名称享有商标权,无权禁止他人使用该通用名称来表明商品品种来源。
对取得专利权的授予强制许可的条件
(一)为了公共健康的目的。
(二)强制许可的内容于对专利的制造和出口。
(三)进口实施强制许可的的国家或者地区,应符合我国参加的有关国际公约的规定。这主要是指遵守TRIPS的有关规定。按照TRIPS的规定,有进口实施强制许可的的成员是指任何不发达成员,以及任何已向TRIPS理事会通报(无需理事会批准),表明希望使用此制度作为进口方的成员。除不发达国家成员外,进口成员要其在所需的生产领域制造能力不足或没有制造能力;确认该已在其地域内授予专利权,其已经或者计划颁发强制许可。
商业秘密侵权案的赔偿额应根据利润、侵权行为持续时间、主观恶性大小以及竞业禁止条款等综合酌定
案例要旨:在确定商业秘密侵权属实的情况下,如果侵权人获利数额无法查清,被侵权人计算依据又不足,应该根据有关平均利润、侵权人的侵权行为持续的时间、主观恶性的大小以及劳动合同中相关竞业禁止条款是否完善等情况,综合酌定被侵权人的直接经济损失。
对网络游戏规则、界面、标识进行全面模仿的,构成整体抄袭,属于不正当竞争
本案要旨:游戏的开发和设计要满足性并获得市场竞争的优势,其实现方式并不是众所周知的事实,而需要极大的创造性劳动。涉案人的游戏作为一种的智力创作成果,需要开发者投入大量的人力、物力、财力,凝聚了很高的商业。被诉侵权人作为游戏产品的同行业竞争者,对网络游戏规则、界面、标识进行全面模仿,构成整体抄袭,这种通过不正当手段将人的智力成果占为己有,并且以此为推广游戏的卖点的行为背离了平等、公平、诚实信用的原则和公认的商业道德,超出了游戏行业竞争者之间正当的借鉴和模仿,构成不正当竞争。
知识产权的法律特征
1、知识产权的地域性,即除签有国际公约或双边、多边协定外,依一国法律取得的只能在该国境内有效,受该国法律保护;
2、知识产权的独占性,即只有人才能享有,他人不经人许可不得行使其;
3、知识产权的时间性,各国法律对知识产权分别规定了一定期限,期满后则自动终止;
“知识产权是指公民、法人或者其他组织在对创造性的劳动所完成的智力成果依法享有的专有,受法律保护,不容侵犯。”