建筑模型设计制作过程中需要遵循的关键点
1、建筑模型的灵活把握
有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。
还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
2、盘口雅致衬托的原则
盘口,指的是模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
3、环境景观的写意原则
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。
因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到极致则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个"神"字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
4、灯光的主次分层原则
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
建筑沙盘模型制作装箱之后,就要开始长途运输沙盘模型了。那么在运输过程中还要注意哪些问题呢?运送到达目的地之后又该如何将沙盘模型安全取出呢?下面小编给大家介绍。
模型运输
1、运输方式 通常情况选择特璐运输和公路运输方式为宜,需要长途运输的大型装置模型,选择集装箱包装运输,其安全可靠性较其他散装方式为好。当选择汽车运输,必须在车箱内用沙袋做压重处理,以提高运行途中的稳定性。
2、运输路线 模型运输应选择能用一种运输工具直接到达目的地的方式为宜,尽量避免减少中途转运的概率。
模型开箱
1、模型开箱程序。
a、检查食品模型箱体外观确认完好无损;b、开启箱盖;c、拆除箱内模型压条及临时加固设施;d、取出模型;e、修复模型脱落的部件;f、模型校核;g、清除灰尘;h、模型拼装;i、移交用户。
2、沙盘模型开箱应按编号程序,逐箱单独开箱,待已开箱的模型复位、清理、整修、校对无缺损后,方可将包装箱丢弃。
3、分层分段的沙盘模型,应按包装时的标记复位,并清除包装运输所设的标记和临时加固件,对脱落部位用粘接剂做永久性固定。
4、单块模型全部复位修正清理完毕,可将成品沙盘模型放进存放室,进行整体拼装,再进行一次整体校核,确认无误后,移交用户。
由于古建筑模型造型奇特,属于异形结构,通常要靠3D打印技术完成。那么,在古建筑模型制作制作有哪些步骤呢?下面小编来给大家介绍。
(一)、设计和画图
在进行古建筑模型设计的时候,最主要的是要把握总体关系。所谓的把握总体关系就是根据古建筑模型的风格,从宏观上控制选择、制作工艺及制作深度等诸要素。在把握总体关系的时候,还要根据建筑设计的局部进行考虑。因为,任何一个古建筑模型从总体上看都是由若干个点、线、面进行不同的组合二形成。但从局部看,造型上就存在有个体差异。而这种个体差异会制约着建筑模型制作工艺和材料的选定。所以在进行古建筑模型设计的时候,要注意结合局部的个体差异进行综合考虑。
(二)、选材和制作
建筑模型制作的材料主要是纸、塑、木三大类。不同类型的建筑模型制作材料会有所区别。在制作古建筑模型时,一般较多地采用木质(轻木、航模板)为主体材料。用这种材料来制作古建筑模型,具有同志同构的效果。同时,从加工制作角度上来说,也有利于古建筑的表现。但这种建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。古建筑模型是建筑模型的一种,不同于现代建筑,在制作技艺上更为讲究,古建筑模型对绘画、雕刻、上色、细节处理要求严格。
(三)、上色和完善
古建筑模型的色彩是采用不同的材质或仿真技法来传达色彩效果。建筑模型的色彩与实体建筑色彩不同。从实际来看,建筑模型的色彩表达形式主要有两种,一种是利用建筑自身色彩,另一种是利用各种涂料进行面层涂抹。在古建筑模型制作中,可根据具体的建筑模型来进行色彩处理。
沙盘模型配景制作:建筑模型的配景一般包括有:树木、游泳池、假山、路灯、围栏等。其中,制作量最大的是树木,主要是用于行道树的处理。树木的制作方法和选择材料很多,一般选用泡沫、安华、纸张等材质。
建筑模型布盘:布盘首先要进行盘面路网与大面积绿地的制作。制作完毕后,便可进行行道树的载种。首先要将建筑物码放在盘上,根据建筑物的实际情况来确定树木的位置和密度。行道树栽种完毕后,可进行配景的制作与定位,最后,是将建筑单体进行定位。
在布盘完毕后,还要进行清理和总体调整。总体调整主要是根据实际视觉效果,在不改变总体方案的原则下,调整局部与整体的关系。确保建筑模型得到最好的效果,调整最好相隔一定的烧碱在进行,因为连续制作可能会造成视觉疲劳和麻木感,对整体调整不利。在总体调整后,该模型制作全部结束。
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