达州初中毕业设计专业 工业设计 薪酬高
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发布时间:2019-12-07
艺术设计是一门独立的艺术学科,艺术设计是专业名词,主要包含:环境设计专业方向、平面设计专业方向、视觉传达专业方向,产品设计专业方向,等等方向。它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类;同时,艺术设计也是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素,其审美标准也随着这诸多因素的变化而改变。艺术设计,实际上是设计者自身综合素质(如表现能力、感知能力、想象能力)的体现。
平面设计又称视觉传达设计,主要学习内容包括广告战略、广告表现、书籍设计、插图设计、摄影艺术与技术、新媒体创作与应用等,毕业后可在出版、印刷、广告、商场、电视台、媒体及装潢公司等部门工作主要学习内容包括广告策划与创意,文案、广告经营、媒体研究、摄像与摄影、 广告设计、市场调查等课程,培养能在新闻媒体、广告公司、市场调查、信息咨询等行业从事广告工作方面的专门人才。
动漫产业,是指以动漫为表现形式的各类图书、影视、音像等直接产品的开发、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等产品的生产和经营的产业。
室内设计专业,目前我国约有室内设计师20多万人,缺口达70万。按现有开设室内设计专业的大中专院校培养速度,要满足人才缺口至少还需要10年。室内设计专业毕业生大多在室内装饰设计工程公司和景观设计工程公司等各类相关行业企业从事家装设计、公装设计、家居设计、效果图设计、景观设计、建筑浏览动画设计等工作。
开设课程:计算机基础、室内设计制图、素描、色彩、速写(基础)、手绘效果图、计算机辅助设计、家居设计、建筑设计基础、舍内效果图表现法、室内装饰材料、室内照明与配电、室内装饰施工技术、室内景观设计、室内装饰监理、装饰图案、人体工程学。
毕业可取得的资格证书:技能等级证书(AUTOCAD中级证书或室内设计师等)、建筑可视化设计师(Autodesk认证)
从“入门”到“就业”一步到位,正在崛起的动漫设计行业,让年薪百万不是梦!
服装设计专业学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
毕业去向:可到各类服装企业(公司)、进出口公司、中等职业学校等单位,从事服装产品开发、服装生产技术管理、服装打板、服装产品质量检验、服装业务跟单、专卖店服装销售、卖场陈列设计、服装营销策划、服装贸易、服装教学培训等方面的工作或自主创业。
未来前景:在中国还处于设计师极度缺乏,设计资源极度浪费,整个服装业还处于全球服装产业链的中下游这样一个阶段里。未来人才需求量大,发展前景良好。
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游戏动漫设计专业需要学习的技能首先是动漫游戏的前期策划,游戏动漫设计专业学习这方面的技能是为了可以更好的从事前期的准备工作,以及更好的策划设计作品的背景和故事情节。然后是动漫游戏原画设计的基础,这方面技巧的学习主要学习美术方面的素描,掌握游戏动漫物体的阴暗面和机构形体等。接着是道具和场景设计的学习,游戏动漫设计专业道具和场景设计的学习是整个设计中不可缺少的学习技能。再者是动漫角色设计的学习,游戏动漫设计专业需要学习的这方面的技巧是人物比例、人体结构等内容,以及对自己的想法和创意进行设计。游戏动漫设计专业还需要学习动漫三维角色制作技能,就是学习如何利用3D软件再加原画创作构思制作3D角色的技能;还需要学习三维动画设计的技能,这方面技能的学习是教大家如何利用3D软件制作动画,像3D动画制作当中软件常用软件3Ds max和Maya都是需要大家熟练掌握的。
游戏动漫设计我国的需求量大概是30万每年,而现目前我国每年仅有2万游戏动漫专业毕业生。专业毕业的工作岗位有:3D场景建模师、3D角色建模师、游戏贴图制作师、网页游戏模型师、3D场景美术、3D模型美术师、网页游戏高级美术师、次世代游戏模型师、3D美术师、网游模型师、3D游戏贴图师、3D游戏建模师、3D角色美术、3D游戏场景设计师、模型师、项目地形编辑师。
开设的核心课程:艺用解剖、雕塑与雕塑数字化、运动规律、摄影与摄像、视听语言、艺术鉴赏、影视动画艺术概论、动漫原画设计、角色与场景设计、影视后期处理、动画剧作及故事版 (StoryBoard)、动画制作管理、Adobe Photoshop设计、Corel Painter手绘技法、Flas制作、Autodesk Maya模型制作基础、Autodesk Maya角色动画制作、Autodesk Maya渲染与制作、Autodesk 3ds Max动画制作、Zbrush模型制作与应用等。
就业年薪:平均约10万-30万
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