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虚拟抠像系统技术 三生三世十里桃花开 情这东西,没有遇对人,便是个甚不好的东西。 并不是每个人都能将疼痛堂而皇之挂在脸上的,即便没挂在脸上,那痛却是一分也不少的。 三生爱恨,三世纠葛。 这段情,谁嫌弃,谁抛下,谁望前尘,谁送牵挂。 这是三生三世十里桃花景点的对白 在火热的三生三世中,可以说没有虚拟抠像的场景的抠像哪里有这么唯美的剧情? 意复杂三维地形与雨、雪、冰雹、泥石流粒子系统的实时生成:不需要借助任何第三方工具,可依据地形对应坐标点的高程数据,实时创建出连绵起伏的三维地形。不需要借助任何第三方工具,可在三维地形上创建出雨、雪、冰雹、泥石流等气象粒子物体,这些粒子物体与地面接触时会依据地形的实际高低起伏作动力学弹跳、流动和融化效果。 5.4、任意徒手绘画的图文创作:不需要借助任何第三方工具,可在场景中徒手绘画出任意形状的视频和图像物体,并可与真三维环境或实况视频融为一体。 5.5、图文游飞与台词:不需要借助任何第三方工具,可在场景中实时创建和编辑游飞和台词元素,并提供位置、大小、速度等可实时控制的播出工具。 5.6、任意图文创作效果的一键式更换三位物体表面纹理材质:不需要借助任何第三方工具,可在场景中直接将文本字符或图片,按照某种约定的对应关系赋值给对应的三维物体。 5.7、高标清视频的实时处理:任意分辨率的数字或模拟视频均可以实时的指定到任意形状的三维物体表面并以色彩叠加形式融合显示。同时当物体形变时视频也完全按照物体的形变而形变。 5.8、光影效果的实时运动:不需要借助任何第三方工具,可在场景任何物体中指定的材质表面附着运动的光影效果,光影的附着融合效果、运动方式、运动速度实时在线可调。 5.9、三维与二维物体沿任意指定的曲线轨迹运动:不需要借助任何第三方工任意具,可在场景中直接对三维动画物体、三维静态物体、图片、台标、字幕等图文元素制定任意曲线的运动滚迹,轨迹路径形状、运动速度、运动方向、运动指向均可在线实时调整。 5.10、三维模型与视频任意融合:在现场直播的任意视频可实时叠加焰火、雨雪、泥石流、房屋倒塌、仪器设备、不明飞行物、火红的灯笼等任意动作变化的三维动画物体。其动作速度、运动路径、入场出场时机和顺序等均可实时控制。 5.11、视频、模型、图形、字幕、光效与节目主持人的遮挡与连续穿越:无需增加额外的硬件配置,即可实时的实现视频、模型、图形、字幕、光效与节目主持人的前后遮挡,对三维物体可实时依据节目主持人与场景的真实距离关系实现节目主持人在场景中众多物体中的连续穿越。 5.12、任意三维动画以快捷键方式的任意时刻点播: 在3D MAX 中创建的任意修改器关键帧动画、任意旋转、缩放、位移关键帧动画,无需经过任何的渲染和修改处理,即可一键导入到虚拟演播室平台下进行群播,也可给每个动画物体在虚拟演播室界面中制定快捷键,在任一时刻进行点播。使包装元素的时机完全随心所欲的进行控制。 5.13、任意视频和关键帧动作的任意时刻点播:任何全屏视频背景、物体表面的视频、图片等贴图材质的启动播放时机、暂停时机、重播时机、跳转时机、静帧等待时机等可完全按照节目主持人的播音速度进行同步匹配。 5.14、图文、视频、关键帧动画与主时间线的独立及捆邦同步与异步播放:图文、视频、关键帧动画等视频元素的动作既可独立播放控制,也可以有选择的部分或完全被绑定到到主时间线上,按预先排定好的时间顺序播放控制。 5.15、在主时间线上任意打点暂停与手动抢点播放与控制:在主时间线上任意位置随机打点,既可规定子时间线的启动播放时机、也可规定已经启动播放的所有视频元素的暂停和再启动时机,换可以手动抢播到下一个播控点。 5.16、虚拟摄像对大地形和大场景的变焦和移动拍摄功能:无需依赖任何的物理摄像机,可实现任意3D MAX 摄像机对任意虚拟环境的跟踪和浏览拍摄,也可以以任意高度、任意取景角度、任意景别大小对大地环境做跟踪和浏览拍摄。 我们的公司在 昌平区北清路1号珠江摩尔大厦 会给您现场的操作指导