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关 键 词:动画
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发布时间:2014-06-18
从首部立体电影的问世,如今3D电影已经走过了56年的时光,然而它一直不是电影的主流,直到今天才能扬眉吐气。 3D电影的发展和数字化发展密切相关,对设备要求很高,三维动画制作很多时候需要用电脑合成软件来实现立体效果。3D电影的市场探索其实早在上世纪八十年代就已经开始,当时主要以恐怖片为主,观众似乎更乐意接受立体感增强的恐怖氛围,这种纯粹以官能刺激为噱头的3D电影不久即被市场所淡忘,电影人不再热衷技术举步维艰的3D立体电影,所以在整个上世纪90年代,立体真人电影未曾有过任何大制作的出现。进入二十一世纪,电脑技术已经有了突飞猛进的发展,3D立体电影因为有了技术上的完善,所以重新在市场上冒头。 除此之外,数字影厅也十分重要。1984年,皮克斯尝试推出第一部3D动画短片《蜜蜂惊魂》时,甚至找不到可以放映的影院。而在中国,2008年9月,3D电影《地心历险记》引进的时候,由于放映该影片需要配备一套数十万元的3D放映设备,以及超过700元一副的液晶材质3D眼睛若干,全国仅有86个厅具备放映条件。