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发布时间:2022-11-28
二维动画设计就是动画设计,动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的人才。学生要在动画学院学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本方向创新设计的基本素质。
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。已,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
二维动画设计反映画面效果、艺术风格、画面形象和人物表现的指示依据。分镜头脚本的每一个元素都要尽可能的精心设计,因为短片的参与者并不是导演一个人,只有一开始就清晰透彻,才能在剩下的工作中从容不迫的进行下去。
二维影视动画的台本设计一般由导演自己创作,是导演对影片构思的画面体现。分镜头桌面不仅是导演创作意图的体现,也是电影制作的建设蓝图。它反映了导演对未来电影的总体构想,也成为电影创作和制作每个环节的工作基础。桌面的成功画面勾勒了影片的未来,也成为各部分合作的准则。
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