
价格:面议
0
联系人:
电话:
地址:
第三节环境噪声控制一、噪声控制原理1、传播分为三个阶段:噪声源、传播途径、接受者;2、传播途径:反射、衍射二、噪声控制的途径1、吸声:室内用吸声材料装饰在房间的内表面。(1)用多孔、透气的材料。多孔能使声波转为热能吸收声。(适用于高频)(2)共振吸声。适用于低频噪声。2、消声:(吸声的另一种表现)把吸声材料放在气流通道上,消除空气动力性噪声。(1)直管式消声器:适用于小流量(2)折板式消声器:适用于大流量3,宝山区舞美搭建装修,宝山区舞美搭建装修、隔声、隔声罩、隔声间、隔声屏。强调密封。4、隔振与阻尼(1)隔振:防止机械基础与其它结构的刚性连接,宝山区舞美搭建装修。(2)隔振材料(3)安装减振器(4)周围挖一定深度的沟。阻尼材料演播室应设置消防逃生通道。宝山区舞美搭建装修
一般来说,剧院和音乐厅需要注意回声的区域是后墙,特别是天花板和后墙和阳台正面的交叉处。这可以通过使用吸收器或正确的表面方向来实现。反射器经常用于剧院和音乐厅,要么是为了增加对距离源有一定距离的部分座位区的早期反射,要么是更特别地在音乐厅,以增加扩散。必须注意反射器的尺寸,因为小的反射器不会反射低频的声音(由于衍射效应),而且在反射器的尺寸比声音的波长大几倍时,反射才会变成完全镜面的。铃声和色彩是在小房间里由颤振回声和驻波引起的一种现象。一些声学家会认为,这些现象本质上是相同的现象,但更容易分开处理它们。颤振回波是由两个硬平行表面之间的重复回波引起的,当其他维度的表面被吸收时尤为明显。当空间的尺寸很小时,它们看起来像一个环,但有更大的尺寸可以看起来像(柔和的)快速射击。它们可以通过用吸收器处理一个表面来缓和,或者这可能会造成不可接受的混响损失,比如在录音室里,通过用早期解构主义版本建造墙壁。崇明区录音棚装修案例演播室空调新风系统为控制背景噪声,宜采用小型多联机,采用振动小,噪声低的风机。
虚拟演播室是为更好的呈现拍摄效果而采用的一种灵活,实用的背景提供方式。运用大范围,可根据需求从素材库提取拍摄背景。素材可以采用拍摄的照片,搭建的3D模型。配合摄像机,切换台,摄影灯光,就可以呈现出一档符合需求的视频节目。抠像通常采用“抠蓝”、“抠绿”两种方式。抠绿技术是指在摄影或摄像时,以绿色为背景进行拍摄,在后期制作时使用特技机的“色键”将绿色背景抠去,改换其他更理想的背景的技术,目的是使演员及道具看起来好像是在其他更理想的背景下拍摄的。为达到抠绿的目的,在拍摄时,演员和道具不能使用绿色。绿色背景要求光线均匀,不能有阴影和色差。
房间形状分析大多数声学家会尽量避免形成凹面聚焦的形状。如果不可避免,它们可以用吸收器处理,但这往往会导致响度的损失。凹形的形状通常与回声有关。在大约50到达的直接声音ms内,以下反射由耳朵整合。因此,强烈的早期反射对于确保一个声音被足够大声的感知是非常重要的。如果没有墙壁和天花板来提供这些反射,那么源前面的地板的面积提供了一个重要的反射面。这在围坪的露天剧场提供这样一个重要设施。光线可以画,以确保观众能听到反射的声音,这决定了耙。请注意,观众头上的玻璃光线被大量吸收了。在直接声音后80ms的反射将被视为房间的一般混响的一部分,或者如果它是足够强烈的回声。凹形的形状集中了声音,因此增加了回声的可能性。一个重要的考虑因素是凹面的曲率半径和房间尺寸之间的关系。在下图中,对于带有圆顶或拱顶的房间,其半径应小于光源比较大天花板高度的一半,以确保反射的声音不会比来自平面的声音更集中。 观察窗隔音量应>50DB。
主要针对有安静要求的房间,如录音室、演播室、旅馆客房、居民住宅卧室等等。对于录音室、演播室等声学建筑对隔声隔振要求非常高,需要专门的声学设计。对于旅馆、公用建筑、民用住宅人们对安静的要求非常重视。当前,由于多种原因,主要是为了节约空间和造价,使用薄而轻的隔墙材料,施工时常带有缝隙,造成隔声问题越来越多。实例:1、香榭舍五星级公寓隔声不良问题。2、某公寓电机机房振动问题。3、四星级酒店京瑞大厦客房隔声问题。演播室灯光用电量较大,并且演播设备较多。应设置单独电箱,并设置UPS电源。美工设计装修效果图
噪声一种感觉公害。对人身有害和人们不需要的声音。宝山区舞美搭建装修
房间反射的效果如此明显的原因之一是,我们的耳朵(实际上,我们的整个听觉系统,也包括大脑)在定位声音源时非常敏感。即使你闭上眼睛,你通常也能找到有人在房间里对你说话的位置。你的大脑利用原始声音和反射声音之间的时间差异来定位声源。在一个不受控制的高反射房间里,这要困难得多。(或者在户外的一个开阔的田野里,那里的反射表面是地面。)但我们的耳朵并不完美。在直接声音后很快到达我们耳朵的声音被认为是原始声音的一部分。如右图所示,不太大或延迟太久的早期反射不仅会增加声音的响度,而且实际上可以增加一个令人愉快的空间。这种效果类似于我们的眼睛将用来制作电视或电影的一系列静止图片融合在一起,形成一种连续的液体运动的印象。每张图像跟随的速度是关键:必须至少每秒16帧,以避免明显的闪烁。说到声音,有两个因素:响度和延迟的长度。如果反射声音太大,或者原始声音和反射之间的延迟时间太长,你通常会听到明显的回声。宝山区舞美搭建装修