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储层构型,是指不同级次储层构成单元的形态、规模、方向及其叠置关系。自Miall于1985年提出储层构型的概念及方法以来,储层构型已成为研究热点方向,其中以曲流河研究**多,成果**为丰富,研究方法也**为成熟。目前,国内外学者通过露头、现代沉积、水槽实验等方式建立了丰富的曲流河储层定性及定量模式,指导了众多密井网老油田曲流河储层的精细构型解剖,在油田开发后期综合调整、剩余油挖潜中起到了较好的效果。近年来,伴随着地质研究逐渐向定量化发展,如何将精细曲流河储层构型分析成果定量地表征在三维地质模型中成为研究热点,并形成了一些切实可行的技术方法,为构型研究成果在实际油田开发中应用起到了较好的推动作用。传统的三维建模一般只达到了微相级次,而构型建模则是指对单一微相砂体内部构型界面及构型单元的三维定量模拟,南京3d建模软件,其实质是细化了模型的界面级次,将储层内部次级界面纳入了非均质性的定量表征范畴。针对曲流河沉积,构型建模主要指点坝砂体内部侧积体和侧积夹层的建模。点坝内部的侧积夹层对于油藏内部的流体运动具有重要影响,只有将其精确地表征到模型中,南京3d建模软件,提高剩余油分布的预测精度,南京3d建模软件,才能更好地指导油田后期调整与挖潜。。如何入门参与建筑建模?南京3d建模软件
3D建模技术在绘制空间图形方面,发挥了十分关键的作用,不仅降低了传统动画绘制的工程量,同时可起到提升动画画面流畅度的作用。为此提出基于3D建模的三维动画制作研究。以构建动画图像二维平面为基础,导出二维平面主要节,放置在空间坐标中,构建一个与图形适配的三维立体空间。采用拷贝工作区域内的图像与物体的方式,调整三维动画空间场景物体,以此获得完整的空间动画物体模型。在此基础上,提取空间点坐标,运用合适的光源,设计动画图像的光照,生成三维空间动画。提出对比实验,验证设计的动画制作方法在应用中,可提高整体动画的连贯性,并将动画识别帧数控制在人眼可视范围内,满足动画行业的制作需南京3d建模软件无人机航测倾斜实景三维建模。
依据实用、高效和可操作的原则和目标进行建筑物三维建模的技术流程设计,同时,要求建模的可视化效果直观、形象和逼真,以达到工程应用要求,其主要设计思路是:首先,将建筑物主体结构部件的建模对象包括侧墙面、门窗、屋顶等进行分解,并将其建模过程分解为一系列数据处理、文件转换、空间分析和三维分析操作,并借助GIS建模功能实现整个建模过程的自动化。具体操作过程主要包括:(1)以高分辨遥感影像、建筑物电子地图和全景影像为数据源,利用ENVI影像非监督分类(Unsuper⁃visedClassificationCleaned)工具,提取出建筑物墙体、窗户和屋顶的矢量多边形空间信息,(2)以建筑物墙体、窗户多边形作为模型的输入;(3 )以建筑物屋顶多边形作为模型的输入,利用要素选择迭代器(IterateFea⁃tureSelection)结合(Select)工具提出每一栋建筑物的多边形矢量,同时,结合数据处理、文件转换、空间分析和三维分析工具分别生成建筑物屋顶的三维实体模型;(4)采用Python面向对象编程语言结合ArcPy站点包,通过编程实现批量3D差积运算程序,并结合ArcCatalog在ArcToolbox工具箱构建自定义工具自动实现侧墙和屋顶模型的细化镂空处理
计算机软硬件技术的不断进步,促使GIS技术不断革新,GIS软件系统已由基本的数据处理、分析和制图工具向嵌入式GIS系统、分布式GIS系统和三维GIS系统3个方向发展,尤其是GIS系统提供的强大建模功能,使用户能够在短时间内设计出满足用户特定任务要求的模型,这些都使得大范围、大批量城市建筑物的三维建模与可视化分析成为现实。综上所述,针对数字城市、虚拟城市、智慧城市领域的研究和工程实践迫切需要实用、可操作性强和自动化程度高的建模方法,本文提出一种基于多源数据集成的建筑物三维建模方法,集成高分辨遥感影像、无人机航空影像、建筑物电子地图、全景影像为数据源,借助GIS建模功能,实现多源建模数据的自动预处理、三维模型的自动构建和模型的精细化处理。同时,借助纹理映射技术实现模型的可视化和逼真展现。建模的细分类有哪些?
针对无人集装箱码头的布局方案规划、运行过程仿真和实际运行监控问题,提出基于码头要素数字孪生的码头快速规划、3D仿真和实时可视化监控方案,主要包括码头要素的数字孪生建模、基于要素数字孪生模型的码头孪生建模,基于TOS和ECS数据的运行仿真和监控。重点研究码头要素数字孪生建模和码头系统数字化规划方法,针对各类设备、堆场、道路提出参数驱动的快速建模方法,并据此搭建码头系统。以洋山4期码头系统规划和仿真为对象验证提出的方法,结果表明上述方法可以实现码头要素的参数化孪生建模、3D环境中的快速规划和运行仿真。三维地质建模是将地质,测量,物理资料综合在一起生成的模型。南京建模分析
新手如何快速使用su建模?南京3d建模软件
3DMAX三维建模步骤:(1)数据搜集与整理:将搜集好的数据绘成地形图将纸质地形图及校园规划图经过扫描数字化后导入计算机,经图像配准后进行矢量化,然后将拍摄得到的贴图资料导入计算机,利用Photoshop软件对其进行处理,备三维模后贴图用。(2)模型建立:模型的生成一般有3种方法,即多边形、面片及NURBS建模,常用的立体图制作使用多边形建模,这样可以描述足够的细节,创建任何表面。三维模型的制作是依据AutoCAD对其进行矢量跟踪数字化,将CAD格式的地图导入到3DMax中,其底图在3DMax中形成一个很小的******线条组,此时必须将顶视图(Top-view),前视图(Frontview),左视图(Leftview),******图(Perspectiveview)中的底图按比例拉伸成具有一定高度的实体模型,即可以每增加一层在图上拉伸2.4mm。(3)背景灯光的设置:灯光是用来模拟真实照明的一类特殊对象,是构成场景的重要组成部分。在精美模型、真实材质的情况下,灯光效果的好坏直接影响整体的效果。(4)成果输出。灯光设置完成后,便可以进行渲染地图的输出了。南京3d建模软件
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