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前言现在市场上的老鼠都是现代光电老鼠,机械老鼠和早期光电老鼠都被淘汰了。与早期的光学鼠标相比,现代光学鼠标较大地提高了表面兼容能力,使现代光学鼠标能够在更多的表面上工作。现代光电鼠标的分类现代光电鼠标根据光源可分为光电鼠标(发光二极管鼠标)和激光鼠标;根据,它可以分为蓝影鼠标,无界鼠标和针光鼠标,所有这些都是光电鼠标。接下来,我们将讨论这些技术的原理,然后给出购买建议。工作原理现代光电鼠标需要一个光电传感器(实际上是一个微型低分辨率相机)来采集鼠标在物体表面的移动位置。它使用发光二极管(发光二极管)将红光照射到下表面,然后在被传感器接收之前对其进行反射和微调。塑料透镜收集反射光并在传感器上形成图像。现代光电鼠标的工作原理这张图片是一个小鼠标操作面的黑白照片。当鼠标移动时,传感器会连续拍照。传感器将以每秒1500张或更快的速度快速拍摄——张照片,并且拍摄照片的速度应该足够快,以便连续的照片可以重叠。其余的由光学导航引擎完成。通过专有的图像处理算法,光学导航引擎可以识别拍摄照片之间的共同特征,电竟发光鼠标品牌,并确定它们之间的距离。
将你的头向屏幕方向前进30cm(就是把脸凑过去仔细看好!),轻挪鼠标,发光鼠标,仔细观察。你会发现指针每次z小移动距离是1-3个像素,即周期性跳过1-2像素,发光鼠标品牌,此时控制指针精l确落到某个像素点上是很困难的。这种困难和鼠标速度调很快难以控制那种困难是两码回事,仔细体会一下。这就是真正意义上的“精l确度不够”。2000年初早期的廉价光电鼠标这类问题很严重。但做软件的又不是傻子。食人魔软件工程师(头A):谁说我不是的!!食人魔程序员激励师(头B):等等……因为早期光电鼠标烂,为了补偿精l确度,每两次真实鼠标信号之间,软件(游戏)可以插值一次。这个功能一般叫做:mouse smoothing。这个选项在一些古代游戏里是很常见的。这款游戏是CS的祖先而在windows里,微软为了让低dpi辣鸡鼠标也能实现精l确对点控制,则使用了另一套办法:在你缓慢移动指针时,windows会大幅降低鼠标速度,让你能对准你想要的点。当你快速移动指针时,它又能给指针加速,方便你拖曳图标到其他窗口。这一功能在windows里面叫做:“提高指针精l确度”。对玩家来说,这个叫法并不妥当,办公发光鼠标品牌,因为该功能在大多数游戏里面,被叫做“鼠标加速度 / mouse acceleration”。因此很多玩家至今仍会混淆,或者搞不清这个功能的意义。可以通过这篇文章详细了解两者的区别:Mouse acceleration | PCGamingWiki如今,大多数鼠标的性能早已追赶人手移动的速度和准度,因此Mouse Filter类似的选项已经消失绝迹。 次数用完API KEY **过次数限制
对于Overwatch玩家,因游戏分辨率、游戏内鼠标速度代表的放大系数与CS不同,这个数值与CS:GO没有任何对比性。普通玩家的设置在3000-6000之间。由于这个游戏职业的多样化,也会出现了一些异于常人的设置。当你记住了你的eDPI,就算更换鼠标,也能通过设置快速找回熟悉的速度感。下面是一些职业选手的eDPI设置,你也可以参考一下。Overwatch Pro Settings and Gear ListCS:GO Pro Settings 次数用完API KEY **过次数限制