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发布时间:2021-11-30
在二维动画设计制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音准确地分解到每一幅画面位置上,即*几秒(或*几幅画面)开始说话,说话持续多久等。再要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的人才。学生要在动画学院学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本方向创新设计的基本素质。
二维动画设计在传统手绘的基础上得到了进一步的完善,尤其是在画面表现上。场景设置起着主要的因素,决定了整部电影的风格和发展方向,而它的风格设置又离不开所选择的动画主题。所以一开始就选择一个二维动画电影的主题是非常重要的,往往决定了接下来的设计和风格规划。
二维影视动画的台本设计一般由导演自己创作,是导演对影片构思的画面体现。分镜头桌面不仅是导演创作意图的体现,也是电影制作的建设蓝图。它反映了导演对未来电影的总体构想,也成为电影创作和制作每个环节的工作基础。桌面的成功画面勾勒了影片的未来,也成为各部分合作的准则。
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。已,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
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