8K演播室系统灯光 移动演播室系统 杭州8K演播室系统
价格:面议
产品规格:
产品数量:
包装说明:
关 键 词:移动演播室系统
行 业:广电 视频制作设备 非编系统
发布时间:2021-10-12
虚拟演播室灯光作用,虚拟演播室节目的特点优势特点
虚拟演播室系统用软件来生成背景和道具,它可制作出实际不存在的或难以制作的场景,并可以在瞬间改变场景,可以制作出真实演播室无法实现的效果,其空间不受物理空间限制,摄像机可以以360゜旋转;还可以引人大量虚拟环境与道具等。
虚拟演播室是近年发展起来的一种特的节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得的合成画面。
真三维虚拟演播室系统功能
★支持实时真三维场景级渲染,实时纹理处理,HDR、景深、阴影、反射、折射,色彩校正、LUT
★可扩展支持基于Free-D协议的摄像机跟踪设备接入
★可扩展支持基于Visca协议的相机跟踪的支持
★可扩展支持Mo-Sys,HTC Vive Controller,Vive Tracker
★支持基于物理的渲染(PBR),使用逼真的阴影/照明模型以及测量的表面值来准确表示真实场景
★支持基于GPU的运动模糊,当物体快速移动时,增强连贯性和真实感,使运动变得更平滑,场景更逼真
系统满足同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实摄像机能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景元素的渲染能够逼真的描绘出物体的凹凸贴图、片段光照、纹理材质、高光反射等细腻真实的效果,系统出色的质感、光感、动感和实时渲染能力。
系统具有动态无限蓝箱,支持摄像机360°的旋转,蓝箱以外的垃圾色块不会进入场景。
景别切换运动过程中,必须实现平滑、稳定、清晰度高,没有抖动、裂像、粗糙等现象。三维场景始终无锯齿、闪烁或抖动现象;
★内置抠像器可为抠像透明物体,任务边缘和诸如头发等精细细节提供出色的效果
兼容无轨虚拟演播技术,无须移动或者操作真实摄像机,即可实现节目制作过程中镜头推,拉,摇,移,及旋转的效果。
具有多机位特技切换功能。系统具有虚拟摇臂拍摄功能。
★支持不少于24路自定义的虚拟摄像机,每个虚拟机位具有可编辑运动路径,真是感强
支持现场级虚拟灯光,虚拟灯光可对摄像机输入画面进行实时光照效果
★摄像机输入具备实时投射阴影、反射、折射
★支持实时触摸画笔功能,可在任何节点画面上进行标注
★基于实时节点的场景编辑,实时基于曲线的时间线和动画编辑
★支持升级扩展XML,JSON,SQL数据库连接
★支持3DMAX MAYA对象和场景,自定义材质/后处理底片,基于节点的粒子系统
★支持GPIO、MIDI、DMX / ArtNet协议接入
6个DDR素材存储通道,支持4K视频图片解码播放;
蓝箱虚拟演播室和绿箱虚拟演播室
虚拟演播室蓝箱绿箱抠像:演播室抠像一般采用蓝色和绿色背景,面积大小20平以上,当然可根据房间的设计与规划来要求操作。
蓝箱演播室:用于篮色致景,蓝色对人们的肤色抠像又非常清晰,色彩搭配,光照温和,所以普遍都用于蓝色为背景,当然有的也可以根据实际情况而定。
绿箱演播室:采用绿色为背景,绿色和蓝色是好抠像的两个颜色,扣出来的颜色温和有色彩,清晰化和色彩对比度高,抠像的清晰度直接影响到视频的流畅度与高清效果画面。可根据实际效果与客户需求而定。
虚拟演播室的主要特点:
1、用虚拟演播室系统制作出来的电视节目,可以实现前后景象实时动态"联动",解决了传统演播室系统的难题,使整个画面看起来动态逼真、画面更加流畅,提升了电视节目的内容和质量,更好地满足了广大电视受众的需求;
2、虚拟演播室技术摆脱了传统的物理制约,充分调动了人们的想象力, 给节目创作者广阔的发挥空间,可以将节目做出不同寻常的虚拟效果。任何设计者想要实现的效果,都可以通过超级计算机来实现,从而制作出传统演播室系统无法实现的效果;
3、由超级计算机搭建的虚拟场景,克服了传统演播室系统灵活性差、场景不宜搬动的缺点,制作和更换背景快捷方便,节省了大量的人力、物力和财力,而且大大缩短了节目的制作周期,适应现代电视节目快节奏的制作方式;
4、演播室不再需要大费周章去布景,而且还省去了维护场景设备的费用,使节目制作更加省钱;通过计算机省去了换景和调光的时间,在内可以拍摄多场次节目,由于搭建与撤换十分便捷,一个演播室可以为许多栏目服务,使节目制作更加省时;摆脱了传统的摄影棚录制节目空间狭小的限制,用虚拟演播室系统录制节目不需要对物理空间有很大的要求,只需要一个150~ 250㎡的蓝色背景的演播室即可完成大场景节目的拍摄和录制;
5、制作完成的虚拟布景可以存储到计算机中,作为一种可再生、可转移、可重复利用、不占物理空间的背景资源。
实景、虚拟演播室装修方案
中小型演播室,一般分为访谈类演播室、演播室、虚拟演播室等几个类型。与大型综艺演播室相比,它的特点是以人物为主,灯光效果固定,没有变化。主要体现在:人物光要准确,环境要在整体面的稳定中有突出的点,人物与背景的关系要合理,不同的是有的栏目人物光比小,有的光比大一些。环境不同、背景不同、灯光处理的光比也不同。虚拟 演播室灯光布光时则有以下原则:
灯具的要求:虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光灯的基础之上的,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,光布在主持人脸上自然而逼真。此种灯满足了虚拟演播室对光线的基本要求。
区域布光:在虚拟演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此,对前景(主持人)布光不能象类布光—定位的点布光,而必须进行区域布光。
立体布光:传统的类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景(主持人)的影响就必须要有立体布光的理念。
先前景布光,后蓝箱布光:因为三基色柔光灯发光面积大,对前景(主持人)布好光后,必将在蓝箱上产生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱进行适当补光就能满足计算机抠蓝的要求。前景与电子背景融合的关键在于前景与蓝箱科学而合理的布光。
照度的要求:虚拟演播室的照度不同于传统演播室,它要求前景与蓝箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虚拟演播室栏目的灵活性、电子背景的多样性也要求照度必须满足不同栏目、不同电子背景的需要。
实景、虚拟演播室装修方案
在演播室中,主光、副光、逆光三种基本光线的光位处理的方法是灵活多变的,所产生的效果也是相互制约的。当我们在演播室中,向往着佳灯光效果,对被摄对象进行布光照明、确定光位、测光强度、调整光比、排除干扰的时候,一定要把握照明的基本方法,演播室灯光中为常用的光有背景光、逆光(轮廓光)、顶光、侧光、面光五种光,凯联电子科技一般都会遵循三点布光和十二点环形布光法则:
背景光:打亮整个背景,让画面看起来更加清晰;
逆光:也叫轮廓光,让主持人轮廓明显、突出,提高人物图像整体画面的效果;
顶光:使主持人头发质感增加及补充肩部的光源;
侧光:柔化主光照射不到的死角、阴影,并柔化主持人颈部阴影;
面光:是主持人面部光照均匀、细腻。
对蓝箱的整体布光
整体而言,对蓝箱的布灯是要保证灯光照射均匀,以及包括三面墙面及地面在内的所有区域始终保持色温恒定。若蓝箱灯光不匀,有暗区存在,在合成图像中相应位置也会产生暗区。同时,蓝箱的灯光强度要与前景物体主灯光相同,这样可使合成的虚拟图像看上去更真实。可用测光表分别在蓝箱及前景处测量光的照度,通过调光台调整相关灯的强度而获得相同值,通常应达到1100lx左右。也可用灰色反光板分别置于前景及蓝箱处,使摄像机上得到相同的输出电平。
很多企业抓住了这一虚拟演播室应用越来越广的机遇,其中佼佼者要数北京伟视科技。推出的面向未来创新虚拟演播室系统一个的、实用的、高度集成的、真三维、全场景的虚拟演播室完整解决方案。