建筑交互设计 全景交互设计方案
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关 键 词:建筑交互设计
行 业:家居 家居产品设计
发布时间:2021-09-05
交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求 。
交互设计的模式理念源自建筑设计模式,其实不管是建筑设计还是交互设计,设计的目的都是为了解决问题,遵循用户心理模型,以用户体验为核心,构建和谐的组织,消除负担,让用户更有幸福感。
为什么要进行交互设计:
在使用网站、软件、消费产品、各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。
因此交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patchdoll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。
无偶,建筑设计也有一个类似的概念,叫做「人体尺度」。在设计建筑空间时,会思考人在不同空间尺度内的不同感受,于是出现了哥特式的高耸、故宫对称的威严等等。在进一步,空间内部的构件也会进行合理尺度的设计,比如说桌椅多高符合人的尺度、幼儿园的楼梯针对幼儿的身高做出调整等。无论是「用户体验」还是「人体尺度」,背后关注的都是「人」,也是设计中交流的对象。
交互设计从“目标导向”的角度解决产品设计:
1、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用这种产品等问题的见解;
2、尊重用户及其目标;
3、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单;
4、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样。
交互设计的道路是无止境的,在不同的阶段对设计的理解和认知也不一样,但是,整体会是一个不断深化、趋于简单的过程。再多的学习也都是“知道”,只有经历实践,才能到的“懂得”,才会更加清楚交互设计的本质,才会做出更佳的设计方案。