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关 键 词:语音识别 点读笔
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发布时间:2013-12-14
语音识别点读笔方案 背景介绍: 如果说点读笔是家庭幼儿教育的一大飞跃的话,那么带有普通话口语评测功能的点读笔则是把传统的中国人”哑巴学习”的怪圈中解放出来,不仅可以点读,并且可以跟读练习发音,并对发音进行评测,让小孩子从小就可以说一口标准的普通话. 让小孩子”喜欢点,乐于说”.学汉字,练唐诗都可以. 场景演示: 点读笔在书本上轻点“你好”后,会有发出真人发音“你好”,然后再发音“请跟我读,你好”,小朋友也要跟着读,如果小朋友读对了,点读笔会发音“读对了,再点点吧”,如果小朋友读的不对,点读笔会发音“读的不对哦,请跟我读,“你好”。 方案介绍: 本方案兼容了现有点读笔方案和语音识别技术,在此基础功能上还结合了点读和跟读(口语评测)功能,非常强大,下面是具体功能介绍: 一、硬件说明: 方案中包括点读模块、语音识别模块、TF卡。 4个按键定义: SW1 按下用来停止MP3播放,进入语音识别,发布语音命令 SW2 文件夹切换按键,按下进入TF卡中“故事”文件夹中进行MP3文件的循环播放,再按一次,进入“歌曲”文件,再按一次,进入“唐诗”文件夹,再按一次,进入“英语”文件夹,进行循环播放。 SW3 短按是下一首,长按是音量大 SW4 短按是上一首,长按是音量小 二、软件功能说明 1、点读笔现有的点读功能,点读笔只需一点,就可以发出声音,可以在图书上点不同的位置发不同的声音,点汉字读汉字,点拼音读拼音,点故事讲故事,点儿歌唱儿歌。 2、普通话口语评测、跟读功能: 比如:点读笔在书本上轻点“你好”后,会有发出真人发音“你好”,然后再发音“请跟我读,你好”,小朋友也要跟着读,如果小朋友读对了,点读笔会发音“读对了,再点点吧”,如果小朋友读的不对,点读笔会发音“读的不对哦,请跟我读,“你好”,如果连续三次跟读的不对,会退出跟读模式。通过此跟读模式,可以让小朋友开口学发音,让发音更标准。 点读笔配合的教材,基本上每个词组或者句子读可以做成跟读模式,这样小朋友学习的词汇会非常丰富。 3、故事机功能 3.1 语音点播MP3 语音点播的文件夹有歌曲、故事、唐诗、英语,都存放在TF中,用户可随时更新此文件夹中的MP3文件。 场景如下:按下SW1按键,语音提示“有何吩咐”,如果小朋友可以说,“点播歌曲”/“点播故事”/“点播唐诗”/“点播英语”,语音会提示“您想听哪首歌曲/故事/唐诗/英语,直接告诉我名字吧”,比如进入故事,小朋友说“司马光砸缸救人”,点读笔播放故事文件夹下的司马光砸缸救人.mp3,如果说“随便”,点读笔会随机播放故事文件夹下的MP3文件。 3.2 播放MP3 语音点播文件夹中,也可以随机进行播放。 场景1:按下SW1按键,语音提示“有何吩咐”,如果小朋友可以说,“唱首歌吧/讲个故事吧/背首诗吧/讲段英语”,语音会提示“现在开始歌曲/故事/唐诗/英语播放啦”就会进入相应的文件夹,每次会随机播放一首MP3,然后进行连续循环播放。 场景2:按下SW2按键,语音提示“现在开始歌曲播放啦”,然后会进入歌曲文件夹,每次会随机播放一首MP3,然后进行连续循环播放。再次按下SW2,语音提示“现在开始故事播放啦”,播放故事,再次按下,切换到唐诗和英语播放。 3.3 学唐诗 点读笔中,存放10首较耳熟能详的唐诗,让小朋友进行跟读学习和对答。 具体场景如下: 按下SW1按键,语音提示“有何吩咐”,如果小朋友可以说“教我学唐诗”,语音提示“跟我一起学唐诗,我先读一遍,你再跟着读哦,咏鹅,唐骆宾王”,小朋友跟着读“咏鹅,唐骆宾王”,如果读对了,就进入下一句跟读,如果读的不对,语音提示“读得不对哦,再来跟我读一遍,咏鹅,唐骆宾王”,小朋友再次跟读,如果连续3次不对,也进入下一句跟读。 按下SW1按键,语音提示“有何吩咐”,如果小朋友可以说“进入诗歌对答”,语音提示“开始诗歌对答,我说上一句你来对下句吧,离离原上草”,小朋友来接下一句,如果说“一岁一枯荣”,语音提示“这都难不倒你,你可真厉害”,继续进行对答,如果小朋友说的不对,则语音提示“不对哦,这应该是,播放正确古诗”。然后点读笔继续对答,语音提示“你先说上句,我来对下句,看看我们谁更厉害”,这时,小朋友说上句,机器来对下句。 每次对答完了,机器会进入下一句的对答。 3.4 一起来做题 点读笔中放了很多道题,有谜语题、常识题、算术题,机器播放问题,小朋友来回答,机器来判断回答的对不对。 具体场景如下: 按下SW1按键,语音提示“有何吩咐”,如果小朋友可以说“一起来做题”,语音提示“宝宝要接受挑战喽,听好了,开始啦”,然后播放问题“小宝贝,中国的首都在哪里啊?”,如果小朋友回答“北京”,语音提示“你可真棒,你真是个聪明的孩子,我们接着来下一题吧”,如果回答不对,语音提示“不对不对,中国的首都是北京”,一道题问完了,会连续播放问题,由小朋友来回答。 3.5变声 变声,进入变声模块,小朋友说什么,故事机将声音变换掉,再播放出来(类似于手机游戏会说话的汤姆猫) 3.6 语音控制指令 语音控制指令 大点一声 好的,大点声(当音量没有达到较大时,每收到一次“声音大点”,音量提高一级)/我已经很大声了,不能再大了。(当音量处在较大一级时,音量不改变,播此提示音) 小点一声 好的,小点声(当音量没有达到较小时,每收到一次“声音小点”,音量降低一级)/我已经很小声了,再小声你就听不见我说话啦(当音量处在较小一级时,音量不改变,播此提示音) 上一首 直接播放上一首曲目 下一首 直接播放下一首曲目 循环播放 好的,那我就连续播放内容了,按顺序连续播放栏目内容) 再来一遍 播放刚刚播放过的MP3文件